jueves, 5 de junio de 2014

Relación Alegoría de la Caverna - Matrix

Alegoría De La Caverna

Unos hombres dentro de una caverna vivieron toda su vida en ella, viendo hombres pasar llevando todo tipo de objetos y figuras de animales. Tras ellos se encuentra una fogata. Estos hombres hablan cada tanto. Unas veces sí, y otras, no tanto. El tema de habla es cómo seria la realidad al salir de esa cueva en la que se situaban. La narración los lleva a encontrarse en una posición de duda sobre su realidad; ya que ellos creían que la realidad era su caverna y no el lugar fuera de ella. Si en realidad ese personaje volviera, podría platicar con los otros hombres sobre esa realidad diferente. Aunque, no le creerían, por supuesto.

Matrix 

Trata de un futuro donde los humanos fueron esclavizados por las maquinas. Ya no nacen los bebes, sino que son incubados para drenar toda su energía, así se alimentan las maquinas. Ya no hay sol, por un intento de destrucción hacia ellas. Pelean de manera directa con las maquinas por medio de un programa de computadoras llamado Matrix. De esa manera libran sus peleas. Existe un lugar llamado Zion, que es la ultima ciudad humana, donde quedan los últimos humanos natos del mundo existente. Ahí, tienen a un elegido, que creen posible de acabar la guerra contra las maquinas de una vez por todas. El elegido, es el protagonista a quien llaman " Neo "

Relación

La relación que se puede encontrar, es que los personajes de ambas historias, no viven la vida "Real", por así decirlo, y en ambos casos envían a cierto espécimen a revisar que la vida que ellos viven sea la real. Estos personajes que salen de la realidad controversial son los que traen consigo las experiencias futuras. El factor común, es que en un principio, ninguno cree que la realidad que es la correcta es la real. Ellos miran hacia atrás sabiendo que tienen la posibilidad de pensar lo que quieran sobre su realidad, pero toman el camino que los lleva a la curiosidad por averiguar cosas nuevas.

lunes, 25 de noviembre de 2013

La Carretera


A partir de la consigna, decidimos trabajar con el cuento la carretera. El cuento esta protagonizado por Hernando. El hombre vivía sobre la carretera, donde vivía de la tierra. Era común que los autos que pasaban por la carretera se detuvieran para sacarse una foto con Hernando. Un día algo extraño le llamo la atención, por mas de una hora no paso ni un auto. Cuando se acerco a ver, empezó a escuchar ruidos de motores, cuando levanto la vista, miles de autos pasaron por la carretera a gran velocidad. Al poco tiempo terminaron de pasar todos. Pero a lo último, pasaba un viejo Ford a la velocidad que le permitía el motor. Cuando lo vieron a Hernando le pidieron agua para el radiador. Rápidamente, Hernando les trajo el agua. El auto era ocupado por un joven de unos veinte años y cinco bellas muchas que lloraban desconsoladas. Después de agradecer y antes de partir el hombre le pregunto al joven a que se debía todo esto. El hombre le explico que se venia el fin del mundo, se venia la guerra atómica. Cuando se marcharon, Hernando se quedo inmóvil, reflexionando, pero al rato volvió a su casa y continuo con su vida.
Lo que tratamos que la imagen mostrara fue lo que Hernando podría a haber llegado a ver o a interpretar. Por un lado esta el viejo auto con sus integrantes pidiendo agua y tratando de escaparse de la ciudad, y del otro lado el futuro inminente, la guerra destruyendo todo a su paso. Todo esto siempre desde la interpretación de Hernando, porque pese a que la guerra se avecinaba, decidió seguir con su vida.

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Sociologia, Trabajo Integrador

Hicimos una busqueda del concepto " Culture Jamming " , el cual expresa imagenes y logos mostrando un lado negativo de los mismos. Por ejemplo, en las marcas de las cosas que consumimos, sea comida rapida , marcas de ropa, politica, economia, etc. Por eso, analizamos imagenes provenientes del Culture Jamming para demostrar lo anterior, el hecho de que hasta la cosa mas simple y confiable guarda sus secretos y esta es la manera de expresarlos.

Esta foo demuesta la misma tipografia que la marca de Coca Cola , pero muestra el cogido de barras utilizando la ironia de unas barras de la carcel. Esto sugiere, que el tomar esta bebida te vuelve compulsivo a ella y por lo tanto te atrapa y te encierra en esta carcel viciosa. La palabra " Consumidores " parece ser la mas importante ya que es la clave para que el proceso de adiccion a la Coca Cola se de. Nombra la frase " Pasa el resto de tu vida tras las rejas" , como una detonante al hecho de que la bebida causa mas efectos que solo una adiccion a ella . Despues se descubren enfermedades como diabetes, cancer de lengua, entre otras.



Esta imagen muestra un electro cardiograma en el que responde de manera correcta hasta llegar la M de McDonald's , los signos bajan hasta la linea recta que significa paro cardiaco total. Esto indica que la consumcion adictiva de la comida rapida de esta franquicia puede causar la muerte ya que esta heca delos productos menos esperados y mas toxicos al cuerpo que uno piensa. Comer esto en exceso , cientificamente aclara que puede traer problemas de crecimiento, y problemas en el sistema endocrino y partes como pancreas, higado y tambien estomago ya que la digestion de estos produce acidos que son nocivos para el cuerpo tambien.




 Esta imagen no presenta un acto alastimar al humano pero, al ser esta marca, victima de la globalizacin como las dos anteriores, sufre delas obviedades que la gente reconoce. Si bien no indica la muerte o la adiccion, indica que cualquiera persona uede comprar de esta marca con solo 6 dolares ya que para Estados Unidos, es un precio pagable para cualquiera. Esto se puede ver de 2 formas: Una., la mas visible, que los productos de esta marca son baratos y por lo tanto son para todos , o la anera denigrante: que dice que es tan barato que hasa los pobres pueden comprar algo asi. Viendolo de esta forma, la gente solo caracterizaria el valor social y no el de la calidad en este tipo de marcas.




Esta es una imagen de mi invencion que muestra otra idea relacionada con la magen de McDonald's , con el hecho de que el consumir esto lleva un camino directo hacia la muerte, yo entonces, simbolicce la palabra MUERTE. en si , y lo exprese en eesta imagen que esta a continuacion. Simbolice la muerte refiriedome a una parca oscura, ya que las parcas de luz son las que te reciben en el cielo, eto lo haria mas maligno y realista.. El cajon es donde termina todo por medio de el consumo en McDonald's





jueves, 22 de agosto de 2013

Pobreza Y Exclusion

Vimos un video entre todos que trata de una isla en Potro Alegre en la cual explica con detalle un proceso y un ciclo de la vida cotidiana que lamentablemente termina en la realidad que grupos y familias consumen de la basura lo que no es apto para los animales y sufren de enfermedades a causa del entorno en el que estan.

http://www.youtube.com/watch?v=TIeU7_yqrpc

A continuación presentare un video que puede o no generar conciencia de el mundo en el que vivimos y en el que estamos dejando a nuestros descendientes que luego trascenderá por generaciones, y la verdad es que debemos cambiar esto lo antes posible.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=eTJVQKra7gA

miércoles, 21 de agosto de 2013

Fotografia Y Marcos Lopez

Estas son imagenes de la vida cotidiana y a su vez tipica de los argentinos, por ejemplo el Futbol, que es un deporte que nos une a todos nosotros asi como un asado el domingo y una merienda en familia tomando mate 




































Marcos Lopez es un autor que no solo trabaja con la pintura sino que es mas conocido como un fotografo, que combina el mundo moderno con la actualidad y los elementos tipicos argentinos como los que se ven en las siguientes imagenes 

















En grupo , recreamos una foto nuestra combinando edad moderna de los  50 junto con algo de modernidad ambientando un hecho moderno con detalles de hace 50 anios. Le agregamos un estilo parecido al de Marcos Lopez y utilizamos fotoshop y prendas que se nos prestaron para eso provenientes de nuestras abuelas y madres 




jueves, 11 de abril de 2013

Familias del pasado



Esta foto muestra una imagen de un momento familiar cotidiano, mas ala de las diferencias en ropa y colores, es algo cotidiano el sacarse una foto familiar aunque tal vez no en esas circunstancias. Nombrare ahora las características que destacan esta foto y como se diferencian con las imágenes actuales.

Es una numero de 8 personas, tal vez familiares, tal vez no, sin embargo, están atentos a posar para la foto ya que antes no existía la misma resolución que ahora. El lenguaje corporal es mas bien regular, pero, se nota  que no pueden sonreír mucho y que deben mostrar suprema seriedad. Su ropa aparenta ser de los 50 y menos también, aunque eso es claro también porque la imagen se encuentra en blanco y negro. Pese a eso, están vestidos muy elegantemente para lo que era esa época  tal vez eran una familia con ingresos importantes y de ahí la ropa. El fondo que los rodea distingue que es antigua la casa o salón donde se encuentran, respecto a la moda, las mujeres usaban el pelo atado y en otras opciones corto, los varones el pelo corto también y hasta rapado y los niños utilizaban prendas de color blanco y los adultos, trajes formados, que a su vez, hacia que se vieran mas importantes. Las damas en ese momento, utilizaban fajas y corsettes para hacer que sus cinturas fueran mas pequeñas haciendo de eso la mujer ideal, no se muestra alguna actividad religiosa y no aparenta alguna ceremonia mas que una simple foto familiar. Se muestra el respeto a los adultos mayores de edad, debido que el hombre esta sentado y los jóvenes le rodean y están respectivamente parados.











jueves, 4 de abril de 2013

Juegos y Juguetes

Desde muy poca edad, a las niños se los estimula para que desarrollen capacidades que les sirvan luego cuando sean grandes y tengan que cumplir roles que los definan. Por ejemplo, los jugetes , que ayudan a  relacionarse con lo que seran sus proximas aficiones. Los chicos, por ejemplo, se les dan los  autos de juguete que luego despertara su interes por conducirlos realmente, por eso los autos cumplen una funcion muy importante cuando se habla de los niños. Loa emuñecos de accion, les enseñaran el hecaho de pelear para conseguir algo, no fisicamente, pero sino el hecho de no rendirse ante las cosas. Los disfraces de superheroes haran que se sientan importantes y a la vez fuertes e imparables. Hasta el jugar a la playstation les enseña muchas cosas Las chicas, por ejemplo, tienen un rol diferente puesto que deben ser madres, o amas de casa, o maestras, pero en fin, vemos a las chicas jugando con una cocina de juguete o con muñecos de bebes haciendo que son madres, tambien el reflejo de que las preparan para ser princesas que deben ser salvadas por un principe azul, por eso es que tambien se las ve con vestidos y usando maquillaje de mujeres adultas para ser unas señoritas.

Como dije antes, los autos de juguete ayudan a despertar un interes singular en los niños pequeños,  que luego desean conducir ya que desde chicos se los estimulo para que lo hagan 



Los muñecos de accion ayudan a que peleen por lo que quiern y muestra una actitud positiva en las reacciones depues cuando el niño crece.


Los superheroes ayudan a levantar la moral haciendoles sentir impaables y poderosos, ademas, es un buen sistema de diversion.











                                                                 



Los Juegos tambien ayudan a las incertidumbres de la vida cotidiana, por ejemplo, el monopoli, ayuda a conrolar los gastos monetarios puesto que se pueden vender, comprar, e hipotecar propiedades